/**
 * Options for alive without Alt markers.
 * Настройки маркеров для живых без Alt.
 */
{
  "damageText": {                     // всплывающий урон
		"visible": true,                  //   false - не отображать
		"x": 0,                           //   положение по оси X
		"y": -80,                         //   положение по оси Y
		"alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
		"color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
		"font": {                         //   параметры шрифта
		  "name": "Comic Sans MS",        //     название
		  "size": 12,                     //     размер
		  "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
		  "bold": false,                  //     обычный (false) или жирный (true)
		  "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
		  },
		"shadow": {                       //   параметры тени
		  "alpha": 70,                    //     прозрачность
		  "color": "0x000000",            //     цвет
		  "angle": 45,                    //     угол смещения
		  "distance": 1,                  //     дистанция смещение
		  "size": 10,                     //     размер
		  "strength": 1320                //     интенсивность
		  },
		"speed": 3,                       //   время отображения отлетающего урона
		"maxRange": 90,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
		"damageMessage": "{{dmg}}",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
		"blowupMessage": "Blown-up!"      //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
  },
  "ally": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6,                      //     размер
              "strength": 200                 //     интенсивность
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -29,                         //   положение по оси X
            "y": -34,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 56,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 2,                      //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 2                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 80                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": "0xFFFFFF",            //     цвет
              "fade": 2                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "={{dmg}}="
          },
          "damageTextPlayer": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "={{dmg}}="
          },
          "damageTextSquadman": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "={{dmg}}="
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "levelIcon": {                      // уровень танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -21,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "name": "Название танка",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -37,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Comic Sans MS",      //   название
                "size": 12,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 50,                  //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 5,                    //   размер
                "strength": 1320              //   интенсивность
              },
              "format": "{{vehicle}}{{turret}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с оставшимся / максимальным здоровьем
            {
              "name": "Здоровье",             // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -16,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFFFFFF",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Comic Sans MS",      //   название
                "size": 11,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 60,                  //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 5,                    //   размер
                "strength": 1320              //   интенсивность
              },
              "format": "{{hp}} / {{hp-max}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
			// Звезда
            {
              "name": "Звезда",               // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -57,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",      // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFCFCFC",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 17,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 0,                //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 0                     //   размер
              },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0021</font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Щит 
            {
              "name": "Щит",                  // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -61,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",      // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 26,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "\u0043"              // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Щит внутр.
            {
              "name": "Щит внутр.",           // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -61,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0x000000",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 26,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 0,                //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 0                     //   размер
              },
              "format": "\u0045"              // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Звезда норм
            {
              "name": "Звезда норм",          // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": false,               // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -57,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFCFCFC",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 17,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0021</font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
			}
          ]
        },
  "enemy": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6,                      //     размер
              "strength": 200                 //     интенсивность
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -29,                         //   положение по оси X
            "y": -34,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 56,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 2,                      //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 2                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 80                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": "0xFFFFFF",            //     цвет
              "fade": 2                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "={{dmg}}="
          },
          "damageTextPlayer": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='12'>\u0046</font> {{dmg}} <font face='XVMSymbol' size='12'>\u0047</font>"
          },
          "damageTextSquadman": {
            "$ref": { "path":"damageText" },
            "damageMessage": "<font face='XVMSymbol' size='12'>\u0047</font> {{dmg}} <font face='XVMSymbol' size='12'>\u0046</font>"
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "levelIcon": {                      // уровень танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -21,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "name": "Название танка",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -37,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Comic Sans MS",      //   название
                "size": 12,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 50,                  //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 5,                    //   размер
                "strength": 1320              //   интенсивность
              },
              "format": "{{vehicle}}{{turret}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с оставшимся / максимальным здоровьем
            {
              "name": "Здоровье",             // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -16,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFFFFFF",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Comic Sans MS",      //   название
                "size": 11,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 60,                  //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 5,                    //   размер
                "strength": 1320              //   интенсивность
              },
              "format": "{{hp}} / {{hp-max}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
			// Крест
            {
              "name": "Крест",                // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -58,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",      // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFCFCFC",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 17,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 0,                //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 0                     //   размер
              },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0022</font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Прицел 
            {
              "name": "Прицел",               // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -68,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",      // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 37,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "\u0042"              // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Прицел внутр.
            {
              "name": "Прицел внутр.",        // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -68,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",      // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0x000000",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 37,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}",    //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 0,                   //   угол смещения
                "strength": 0,                //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 0                     //   размер
              },
              "format": "\u0044"              // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Крест норм
            {
              "name": "Крест норм",           // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": false,               // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -58,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFCFCFC",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",          //   название
                "size": 17,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "<font color='{{c:eff}}'>\u0022</font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
			}
          ]
        }
}