/**
 * Main configuration file (hereinafter - the configuration).
 *
 * Attention! You must NOT use the percent symbol in configuration files.
 * Instead, the percent symbol should be written: \u0025
 *
 * --------------------------------------------------------------------------
 * Esli vy vidite nizhe bessmyslennyj nabor simvolov - smenite kodirovku
 * na UTF8+BOM
 *
 * Главный конфигурационный файл (далее - конфиг).
 *
 * Внимание! Использование символа процента в файлах конфига не допустимо.
 * Вместо символа процента следует писать: \u0025
 *
 * Внимание! Кодировка файлов должна оставаться UTF8+BOM. В противном случае
 * вместо кириллицы в игре будут пустые глифы.
 * Для редактирования используйте Notepad++. http://goo.gl/y6iet
 * В случае блокнота Windows: Сохранить как -> Кодировка: UTF.
 */
{
  // Version of the config. Do not remove or change it unnecessarily.
  // Версия конфига. Не удаляйте и не изменяйте её без необходимости.
  "configVersion": "4.0.0",

  // Version of the editor.
  // Версия редактора.
  "editorVersion": "0.50",

  // Common config options. All settings information in the mod not being used.
  // Общие параметры конфига. Все параметры информационные, в моде не используются.
  "definition": {
    // Config author.
    // Автор конфига.
    "author": "demon2597",

    // Config description.
    // Описание конфига.
    "description": "My settings for XVM",

    // Address to config updates.
    // Адрес, где выкладываются обновления конфига.
    "url": "http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-",

    // Config last modified.
    // Дата последней модификации конфига.
    "date": "21.06.2013",

    // Supported version of the game.
    // Поддерживаемая версия игры.
    "gameVersion": "0.8.6",

    // The minimum required version of the XVM mod.
    // Минимально необходимая версия мода XVM.
    "modMinVersion": "4.0.0"
  },

  // Parameters for login screen.
  // Параметры экрана логина.
  "login": ${ "login.xc":"login" },

  // Parameters for hangar.
  // Параметры ангара.
  "hangar": ${ "hangar.xc":"hangar" },

  // Parameters for userinfo window.
  // Параметры окна достижений.
  "userInfo": ${ "hangar.xc":"userInfo" },

  // General parameters for the battle interface.
  // Общие параметры боевого интерфейса.
  "battle": ${ "battle.xc":"battle" },

  // Frag counter panel.
  // Панель счёта в бою.
  "fragCorrelation": ${ "battle.xc":"fragCorrelation" },

  // Ingame crits panel by "expert" skill.
  // Внутриигровая панель критов от навыка "экспет".
  "expertPanel": ${ "battle.xc":"expertPanel" },

  // Options for player statistics (only with xvm-stat).
  // Блок управлением статистикой (только с xvm-stat).
  "rating": ${ "rating.xc":"rating" },

  // Special XVM hotkeys.
  // Специальные горячие клавиши XVM.
  "hotkeys": ${ "hotkeys.xc":"hotkeys" },

  // Parameters for squad window.
  // Параметры окна взвода.
  "squad": ${ "squad.xc":"squad" },

  // Parameters of the Battle Loading screen.
  // Параметры экрана загрузки боя.
  "battleLoading": ${ "battleLoading.xc":"battleLoading" },

  // Parameters of the Battle Statistics form.
  // Параметры окна статистики по клавише Tab.
  "statisticForm": ${ "statisticForm.xc":"statisticForm" },

  // Parameters of the Players Panels ("ears").
  // Параметры панелей игроков ("ушей").
  "playersPanel": ${ "playersPanel.xc":"playersPanel" },

  // Parameters of the After Battle Screen.
  // Параметры окна послебоевой статистики.
  "finalStatistic": ${ "finalStatistic.xc":"finalStatistic" },

  // {{turret}} marker display strings.
  // Отображаемые строки {{turret}} маркера.
  "turretMarkers": ${ "turretMarkers.xc":"turretMarkers" },

  // Hit log (my hits calculator).
  // Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
  "hitLog": ${ "hitLog.xc":"hitLog" },

  // Capture bar.
  // Полоса захвата.
  "captureBar": ${ "captureBar.xc":"captureBar" },

  // Minimap.
  // Миникарта.
  "minimap": ${ "minimap.xc":"minimap" },

  // Over-target markers.
  // Маркеры над танками.
  "markers": ${ "markers.xc":"markers" },

  // Color settings.
  // Настройки цветов.
  "colors": ${ "colors.xc":"colors" },

  // Options for dynamic transparency.
  // Настройки динамической прозрачности.
  "alpha": ${ "alpha.xc":"alpha" },

  // Text substitutions.
  // Текстовые подстановки.
  "texts": ${ "texts.xc":"texts" },

  // Icon sets.
  // Наборы иконок.
  "iconset": ${ "iconset.xc":"iconset" },

  // Vehicle names mapping.
  // Замена названий танков.
  "vehicleNames": ${ "vehicleNames.xc":"vehicleNames" },

  // Constants.
  // Константы.
  "consts": {
  // Darking factors of vehicle class marks.
  // Коффициенты затемнения значков класса техники.
  "VM_COEFF_VMM": 0.88,			// vehicle markers manager (alive) / маркеры над танком (живые)
  "VM_COEFF_VMM_DEAD": 0.7,	// vehicle markers manager (dead) / маркеры над танком (мертвые) 
  "VM_COEFF_MM_PLAYER": 0.93,	// minimap (player) / игроки на миникарте
  "VM_COEFF_MM_BASE": 0.8,		// minimap (base) / базы на миникарте
  "VM_COEFF_FC": 0.93			// frag correlation / значки в панели счета
  }
}