/**
 * General parameters for the battle interface.
 * Общие параметры боевого интерфейса.
 */
{
  "battle": {
    // false - Disable tank icon mirroring (good for alternative icons).
    // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок).
    "mirroredVehicleIcons": false,
    // false - Disable pop-up panel at the bottom after death.
    // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти.
    "showPostmortemTips": true,
    // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size).
    // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой.
    "removePanelsModeSwitcher": false,
    // false - disable highlighting of own vehicle icon and squad.
    // false - отключить подсветку иконки своего танка и взвода.
    "highlightVehicleIcon": true,
    // Format of clock on the Debug Panel (near FPS). Format: Y:year, M:month, D:day, H:hour, N:minutes, S:seconds. "" - remove clock.
    // Формат часов на экране панели отладки (возле FPS). Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы.
    "clockFormat": " <font color='#96FF00'>D/M/Y</font>  <font color='#96FF00'><b>H:N:</b></font><font color='#FFFF00'><b>S</b></font>\t <img src='xvmres://icons/xvm.png' width='13' height='13'><font color='#02C9B3'>xvm.alastanka.org.ua</font>",
    // true - use standard client vehicle markers.
    // true - использовать стандартные маркеры клиента.
    "useStandardMarkers": false,
    // Path to clan icons folder relative to res_mods/xvm/res.
    // Путь к папке иконок кланов относительно res_mods/xvm/res.
    "clanIconsFolder": "clanicons",
    // Visual elements
    // Двигать визуальные элименты
    "elements": ${"battleElements.xc":"elements"}
  },
  // Frag counter panel at top side of battle windows interface.
  // Панель счёта в бою.
  "fragCorrelation": {
    // true - hide textfields "Allies | Enemies".
    // true - cпрятать два текстовых поля "Союзники | Противники".
    "hideTeamTextFields": true
  },
  // Ingame crits panel by "expert" skill.
  // Внутриигровая панель критов от навыка "экспет".
  "expertPanel": {
    // Delay for panel disappear. Original value was 5.
    // Задержка исчезновения панели. Оригинальне значение было 5.
    "delay": 15,
    // Panel scaling. 100 в оригинале.
    // Увеличение панели. 100 в оригинале.
    "scale": 150
  } 
}
