/* 
	
	Главный конфигурационный файл.

	Синтаксис конфига JSON http://goo.gl/zUTTCX
	// - комментирование строки
	Подключение файлов с помощью ссылок:
	${"путь_к_файлу"}

	Кодировка файл должна оставаться всегда UTF-8.
	Для редактирования используйте Notepad++ http://goo.gl/6MeL2D
	В случае блокнота Windows: Сохранить как -> Кодировка: UTF-8.

	
	The main configuration file.

	Syntax config JSON http://goo.gl/zUTTCX
	// - сomment line
	Connection files using links:
	${"file_path"}
	
	Encoding file must remain always UTF-8.
	To modify, use Notepad++ http://goo.gl/6MeL2D
	In the case of notebook Windows: Save As -> Encoding: UTF-8.

*/
{
	// Игровой чат в бою.
	// Ingame chat in battle.
	"battleChat" : ${"PMOD/battleChat.json"},

	// Изменение поведения интерфейса в бою.
	// Changing of the interface in battle.
	"battleGui" : ${"PMOD/battleGui.json"},
	
	// Информация об вашем спауне на экране загрузки.
	// Information about your spawn on the loading screen.
	"battleLoading" : ${"PMOD/battleLoading.json"},
	
	// Эффекты камеры во время боя.
	// Camera effects during battle.
	"cameraOptions" : ${"PMOD/cameraOptions.json"},
	
	// Постоянное стартовое значение кратности снайперского прицела.
	// Constant starting value of sniper scope multiplicity.
	"defaultZoom" : ${"PMOD/defaultZoom.json"},
	
	// Ангарная часть мода.
	// Hangar part of the mod.
	"hangar" : ${"PMOD/hangar.json"},

	// Поведение горизонтальной стабилизации.
	// Behavior of horizontal stabilization.
	"horizontalStabilizer" : ${"PMOD/horizontalStabilizer.json"},
	
	// Окно входа в игру.
	// Login screen.
	"loginWindow" : ${"PMOD/loginWindow.json"},
	
	// Отключение затемнения и озеленения в снайперском прицела.
	// Disabling dimming and greening in sniper scope.
	"noBinoculars" : ${"PMOD/noBinoculars.json"},
	
	// Покачивания прицела и камеры (Динамическая камера).
	// Wiggle sight and cameras (Dynamic camera).
	"noDynamic" : ${"PMOD/noDynamic.json"},
	
	// Отмена смены режимов камеры по скроллу.
	// Cancel change camera modes by scrolling.
	"noScroll" : ${"PMOD/noScroll.json"},
	
	// Отдаление камеры при старте боя и после уничтожения танка.
	// Distancing camera at start of battle and after destroying the tank.
	"onStartDeadDistance" : ${"PMOD/onStartDeadDistance.json"},
	
	// Прокрутка в аркадном режиме.
	// Scroll in arcade mode.
	"scrollSensivity" : ${"PMOD/scrollSensivity.json"},
	
	// Ручной тормоз на ПТ-САУ.
	// Handbrake on Tank Destroyers.
	"spgBreakRemover" : ${"PMOD/spgBreakRemover.json"},
	
	// Свободная камера.
	// Free camera.
	"videomode" : ${"PMOD/videomode.json"},
	
	// Отдаление  камеры в бою.
	// Distancing camera in battle.
	"zoomDistance" : ${"PMOD/zoomDistance.json"},
	
	// Зум индикатор.
	// Zoom indicator.
	"zoomIndicator" : ${"PMOD/zoomIndicator.json"},	
	
	// Количество шагов в снайперском прицеле и ихняя кратность.
	// The number of steps in the sniper scope and multiplicity of theirs.
	"zoomX" : ${"PMOD/zoomX.json"}
}